新版本推出的重生爆破模式,将包点攻防战从两个拓展为三个。

玩法上引入类似团队竞技的无限复活机制,玩家在限定时间内可持续参与爆破对抗。

由此,玩家设想歼灭模式也可引入限定时间的无限复活机制,推出重生歼灭模式。
重生歼灭模式设想
歼灭模式的核心是在对称小地图中,双方仅能拾取地图武器战斗。

若引入无限复活,胜利机制可参照团队竞技,按限定时间内杀敌数判定胜负。

地图中的固定武器道具可设为无限拾取,拾取后不消失,可供其他玩家继续拾取。

投掷道具每轮复活回合内仅能拾取一次,避免变成手雷战。
关于地图调整
现有大部分歼灭地图,如巷战、死亡十字、阿拉斯加、代号-C,可直接适配重生歼灭模式。

但老街、竞技场-2等地图结构特殊,可能出现堵门压制复活点的问题,不适配该玩法。

